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The Abyss is home to aquatic beings composed of nothing more than the same pure water essential for all living creatures. Such a being is held together by a singular magical bond circulating its whole watery form. This grants it regeneration when submerged in other bodies of water. The extraordinary water in its body has moderate healing properties, which can mend the injuries of allies. Less volatile than the other inhabitants of the Abyss, water elementals are preferred by the more conservative of summoners.
Yet these elementals are by no means harmless, and the unwary opponent may find their bodies frozen at a moment's glance, their limbs transformed into cold, useless ice.
Remarques : Cette unité peut ralentir ses ennemis, réduisant de moitié leur déplacement et leurs dégâts jusqu'à la fin de leur tour. Cette unité se régénère naturellement, ce qui lui permet de se soigner comme si elle était toujours stationnée dans un village. Cette unité est capable de prodiguer des soins de base.
Évolue à partir de : | Dimensional Gate |
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Évolue en : | Water Avatar |
Coût : | 16 |
PV : | 30 |
Mouvement: | 6 |
XP : | 26 |
Niveau: | 1 |
Alignement : | neutre |
ID | I8 Ak_Elemental_water |
Capacités : | soins +4, water |
![]() | frozen fist froid | 6 - 2 corps à corps | ralentissement |
![]() | water spray contondant | 6 - 2 à distance |
Résistances : | |
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tranchant | 0% |
perforant | 0% |
contondant | 0% |
feu | -20% |
froid | 50% |
arcane | 0% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 3 | 20% |
Château | 1 | 40% |
Collines | 5 | 30% |
Eau peu profonde | 1 | 70% |
Eau profonde | 1 | 60% |
Forêt | 5 | 30% |
Forêt de champignons | 3 | 20% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | - | 0% |
Infranchissable | - | 0% |
Marais | 1 | 60% |
Montagnes | - | 0% |
Plat | 2 | 30% |
Récif | 2 | 70% |
Sable | 2 | 30% |
Village | 1 | 40% |